实时预览技术Jig

“实时预览”是指用户在没点击鼠标确认输入点之前,CAD能根据鼠标位置绘制此刻的图元。当用户点击鼠标确认时,最终图形被确定,Jig过程停止;当用户取消Jig操作时,没有任何图元被最终绘制。采用Jig技术实现图元实时预览,可以将图元绘制过程中任一时刻的形状反馈给用户,供用户做下一步移位决策。

Jig技术基本是自定义实体的标配,也象征着自定义实体具备较强的交互性。下文讲解Jig的具体实现。

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自定义实体的COM封装

如果自定义实体在AutoCAD中处于选中状态时,属性面板能够显示其属性并供用户修改,那么用户与自定义实体的交互性将得到极大提升,这在实际工程中是非常实用的!天正系列软件内置大量自定义实体,并且供用户修改属性驱动,其技术核心就是COM封装。

本文逐步讲解如何对自定义实体进行COM封装。

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自定义实体的CLI封装

在进行CAD二次开发的技术选型时,建议主体使用.NET技术栈(.NET生态丰富,开发效率较高);当涉及自定义实体等高级功能时,可以切换到C++技术栈,并且用CLI混合编程方式对其进行封装供.NET项目使用。这样就可以兼顾开发效率和功能两个因素了!

在创建自定义实体(详见:自定义实体的创建和使用)的基础上,如何对自定义实体进行CLI封装,请看下文!

下一篇文章将讲解如何使用COM技术封装自定义实体,从而为自定义实体添加属性面板,这可以给用户提供修改自定义实体属性的界面接口,非常实用,敬请期待!

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自定义实体的创建和使用

自定义实体被视为高阶CAD二次开发的象征,很多招聘信息上都明确标注“熟悉自定义实体开发者优先”的字样,其重要性可见一斑!

一直以来,CAD二次开发的主要工作就是通过程序在模型空间绘制各种基本图元,从而实现辅助成图。在这种情况下,即使在业务上密切相关的图元,其在图纸上也是离散的,开发者和用户无法将其视为一个整体进行绘制或调整,封装性仅仅体现在绘图函数这一等级。

如果将这些密切相关的图元形成一个逻辑整体(即自定义实体),有什么好处呢?①可以实现更有意义的封装:无论绘图逻辑多么复杂,它永远被封装在自定义实体内部,调用者只需要向其传递关键数据就能驱动图形绘制和变化,这就是典型的”高内聚低耦合“;②增加用户交互性:自定义实体可以暴露操作接口给用户,用户可以更加灵活地调整图形;③规范业务逻辑:自定义实体的制定过程就是业务分解的过程。在我看来,自定义实体不只是一种技术,更是一种思维。

本文先介绍如何创建并使用自定义实体,在学习自定义实体的过程中,你将领略到AutoCAD系统的博大精深!

下一篇文章将讲解如何使用CLI技术封装自定义实体供.NET项目使用,这在大型CAD插件系统中非常实用,敬请期待!

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ObjectARX之“九表多词典”操作

CAD二次开发的技术多种多样,无论哪一种技术,其核心永远是对“九表多词典”的增删改查操作,这也是CAD二次开发实用最多的接口。

本文简要介绍基于ObjectARX的“九表多词典”操作,详细资料和接口信息可参考官方文档。

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基于ODA的CAD二次开发

无论是基于C++还是C#的CAD二次开发,在编写完插件后,都需要在AutoCAD平台中加载插件才能运行。

但是ODA是一个脱平台的CAD开发库,用户完全可以基于该库编写一个控制台应用程序用来读写DWG文件。

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使用CUIx加载Ribbon和传统菜单

CUIx是AutoCAD加载UI元素(包括Ribbon、传统菜单、工具条等)的最佳方式,它可以将所有UI元素打包至CUIx文件,在程序中直接加载即可。

采用代码动态创建UI元素,会存在一些问题:①如果其它插件采用CUIx后加载UI,将覆盖先前程序加载的UI;②传统菜单只能依靠COM编程方式加载。

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兵器升级之IFoxCad库

使用CAD原生API进行二次开发代码过于繁琐,IFoxCad是一个更高层次的库,它对原生API进行了大量封装,可以让我们的代码更加简洁,显著提升我们的开发效率。一起升级我们的兵器吧!

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视图与视口

AutoCAD中的视口和视图是非常让人迷惑的概念,尤其是视口在很多场景中出现,包括模型空间视口和布局空间两种视口。

已有相关文章 布局和视口 介绍了布局空间视口,本文聚焦在模型空间视口。

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外部参照

外部参照在CAD绘图中也扮演着重要角色,设计人员经常将外部图纸作为参照载入当前图纸,用于比对图纸信息或成果组织。
本文针对外部参照,封装加载、卸载、删除、查询接口,卸载接口尤其值得注意。

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