使用Extended.Wpf.Toolkit控件库

Extended.Wpf.Toolkit控件库是对WPF内置控件库的补充,提供了非常多的好用控件,可以帮助我们开发出交互性更强的桌面应用程序,是WPF程序开发的又一利器!

本文针对其中非常经典的几个控件做简要介绍,在后续项目中实际使用时可以更深入了解各控件用法。

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WPF模板与样式

WPF中的模板是非常强大的机制,可以灵活设置控件的外观和数据呈现方式,在复杂GUI场景下会发挥巨大作用。

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WPF资源

资源是WPF的一个重要主题,资源可以对一些属性值进行集中管理,方便后期统一修改和维护。WPF支持传统的二进制资源,也有特定的对象资源,本文进行系统介绍。

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WPF的UI线程

在WPF中,UI线程是比较特殊的线程,如何实现非UI线程对UI元素的修改是一个常见问题。

本文先介绍UI线程的基本知识,然后以实例方式介绍BackgroundWorker的使用及其原理。

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WPF/MVVM系列(6)——消息传递

WPF/MVVM系列文章的前面几篇将焦点聚集在一个ViewModel中,但在实际WPF项目中每一个窗体都对应一个ViewModel,如何在多个ViewModel之间传递数据是一个重要话题。本文介绍CommunityToolkit.MVVM框架的事件机制。

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再话WPF绑定

在实际WPF项目中,可能会遇到非常复杂的数据绑定情况,本文针对一些常见情况,归纳出简单易用的数据绑定方法。

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WPF数据校验

在WPF中,有许多数据校验方法,ValidationRule、IDataErrorInfo和DataAnnotations是三种最常用的方式,本文对其用法做一个简单介绍。

在实际项目开发中,推荐使用IDataErrorInfo + DataAnnotations的方案!

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自制WPF多线程加载框

在实际项目中,有些后台操作耗时较久,这时前台最好有一个动画加载框给用户提示。
该加载框的动画显示和后台操作需要同时进行,因此需要采用多线程的方式进行实现。

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WPF/MVVM系列(6)——MVVM模式

  • 本文以一个小例子介绍了如何采用WPF原生库和CommunityToolkit.Mvvm库实现简单的MVVM模式,后者对MVVM模式的常用功能进行了进一步封装,使用更方便,代码更简洁,在大型项目中可以优先考虑使用。
  • 除了数据和命令绑定,CommunityToolkit.Mvvm库也提供了很多其他功能,比如依赖注入、控制反转等。
  • 对一个设计理念的理解或优秀框架的学习没有止境,后面随着自己理解的深入,我将不断更新本系列文章。
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