在实际WPF项目中,可能会遇到非常复杂的数据绑定情况,本文针对一些常见情况,归纳出简单易用的数据绑定方法。
在WPF中,有许多数据校验方法,ValidationRule、IDataErrorInfo和DataAnnotations是三种最常用的方式,本文对其用法做一个简单介绍。
在实际项目开发中,推荐使用IDataErrorInfo + DataAnnotations的方案!
在实际项目中,有些后台操作耗时较久,这时前台最好有一个动画加载框给用户提示。
该加载框的动画显示和后台操作需要同时进行,因此需要采用多线程的方式进行实现。
绑定和命令是MVVM模式的核心,也是实际MVVM工程中应用最多的技术点。
学习WPF的路由事件,我认为最重要是以下两点:
相比传统的消息驱动和事件驱动模型,路由事件的优势是什么。
基于WPF的两种树形结构,直观理解路由事件的运行规律。
关于如何自定义路由事件以及附加事件,通常不是开发者的重点,如有必要可再深入探究。
.NET中有三种属性:C#语言层面的普通属性(以下简称“C#常规属性”)、WPF依赖属性、WPF附加属性。
C#常规属性的缘由:封装是面向对象编程的一大特性,其表现形式就是类。类通常包含若干字段,这些字段一般不直接对外开发,而是通过GetXXX/SetXXX这对方法来间接访问,这样就可以进行数据合法性检测。C#语言非常人性化,将GetXXX/SetXXX这对方法抽象成一个新的语言特性——属性。
WPF依赖属性和附加属性,从语言语法角度来看没有额外创新,属于.NET标准库层面的进一步封装。
数据是任何软件系统的主角,软件系统的核心功能就是对数据进行存储、处理和展示。
数据存储形式主要包括数据库和文件,该过程相对独立,技术方案也相对成熟;相反,随着UI日趋复杂,数据处理和数据展示这两部分总是难解难分,开发者经常会将两者的代码混淆在一起,一不小心就会严重伤害到软件的可维护性。
WPF的数据绑定就是为了从本质上解决这个问题:将内存数据绑定到UI,内存数据和UI任何一方的变化都能马上同步到另一方,在XAML上实现UI编程,尽可能减少后端代码介入UI逻辑,让开发重心回归到数据处理上。
学习WPF之前,思考以下三个问题很有必要: