在实际项目中,有些后台操作耗时较久,这时前台最好有一个动画加载框给用户提示。
该加载框的动画显示和后台操作需要同时进行,因此需要采用多线程的方式进行实现。
在实际项目中,有些后台操作耗时较久,这时前台最好有一个动画加载框给用户提示。
该加载框的动画显示和后台操作需要同时进行,因此需要采用多线程的方式进行实现。
简单介绍如何在C#项目中使用P/Invoke调用C/C+ +动态链接库中的函数,建议只用P/Invoke调用一些简单的C/C+ +函数,函数传参太过复杂时,采用C+ +/CLI的混合编程方式。
以一个实例详细介绍C+ +/CLI封装原生C+ +库供.NET项目调用的步骤。
详细剖析C+ +/CLI中的六大核心类型,总结C+ +/CLI实现跨语言调用既有库的最佳实践。
以一个实例详细介绍C+ +/CLI封装.NET库供原生C+ +项目调用的步骤。
本系列文章的重点聚集在C+ +/CLI的以下三个方面:
绑定和命令是MVVM模式的核心,也是实际MVVM工程中应用最多的技术点。
学习WPF的路由事件,我认为最重要是以下两点:
相比传统的消息驱动和事件驱动模型,路由事件的优势是什么。
基于WPF的两种树形结构,直观理解路由事件的运行规律。
关于如何自定义路由事件以及附加事件,通常不是开发者的重点,如有必要可再深入探究。
.NET中有三种属性:C#语言层面的普通属性(以下简称“C#常规属性”)、WPF依赖属性、WPF附加属性。
C#常规属性的缘由:封装是面向对象编程的一大特性,其表现形式就是类。类通常包含若干字段,这些字段一般不直接对外开发,而是通过GetXXX/SetXXX这对方法来间接访问,这样就可以进行数据合法性检测。C#语言非常人性化,将GetXXX/SetXXX这对方法抽象成一个新的语言特性——属性。
WPF依赖属性和附加属性,从语言语法角度来看没有额外创新,属于.NET标准库层面的进一步封装。