设计模式种类繁多,且许多模式之间存在相似之处,要想熟练掌握并在实际项目中灵活运用,需要在实际项目中不断总结。
本着“从少到多,由多变少”的学习原则,我认为应该以类图为核心,做到三点:①观察类图能快速识别模式;②能在大脑中熟练描绘各种模式的类图;③结合类图,理解设计模式的结构特点和解决问题的思路。
所以,本文集中列举各种设计模式的类图,方便随时回顾理解。
设计模式种类繁多,且许多模式之间存在相似之处,要想熟练掌握并在实际项目中灵活运用,需要在实际项目中不断总结。
本着“从少到多,由多变少”的学习原则,我认为应该以类图为核心,做到三点:①观察类图能快速识别模式;②能在大脑中熟练描绘各种模式的类图;③结合类图,理解设计模式的结构特点和解决问题的思路。
所以,本文集中列举各种设计模式的类图,方便随时回顾理解。
除了功能和性能外,可维护性也是软件开发关注的一大重点,因为任何有价值的软件系统都处于不断迭代的过程中,迭代就意味着变化,例如功能扩展、系统移植等等。而软件开发成本巨大,如何应对变化就成了一门大学问。
设计模式就是为了应对变化,它是面向对象软件设计的精髓,每一种设计模式都描述了在我们周围不断重复出现的问题以及解决该类问题的最佳方案。
虽然大多数书本上只讲解典型的23种设计模式,但设计模式作为工程经验的产物绝对是不断发展变化的。
本系列文章以设计模式的类图为核心,随着项目经验的丰富,将为每种设计模式逐步添加案例分析和使用心得分享。
在实际项目中,有些后台操作耗时较久,这时前台最好有一个动画加载框给用户提示。
该加载框的动画显示和后台操作需要同时进行,因此需要采用多线程的方式进行实现。
简单介绍如何在C#项目中使用P/Invoke调用C/C+ +动态链接库中的函数,建议只用P/Invoke调用一些简单的C/C+ +函数,函数传参太过复杂时,采用C+ +/CLI的混合编程方式。
以一个实例详细介绍C+ +/CLI封装原生C+ +库供.NET项目调用的步骤。
详细剖析C+ +/CLI中的六大核心类型,总结C+ +/CLI实现跨语言调用既有库的最佳实践。
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本系列文章的重点聚集在C+ +/CLI的以下三个方面: