C++/C#混合编程概览

本系列文章的重点聚集在C+ +/CLI的以下三个方面:

  1. C+ +/CLI的基本语法,以及开发者理解它的一种感性视角。
  2. C+ +/CLI封装.NET库供原生C+ +项目使用的实现步骤。
  3. C+ +/CLI封装原生C+ +库供.NET项目使用的实现步骤。
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吃哪些苦?

吃苦是手段,为的是达成目标,不是为了感动自己或他人,不是为了吃苦而吃苦,更不是为了攀比,警惕成为职场中勤奋的“懒惰者”!

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WPF/MVVM系列(6)——MVVM模式

  • 本文以一个小例子介绍了如何采用WPF原生库和CommunityToolkit.Mvvm库实现简单的MVVM模式,后者对MVVM模式的常用功能进行了进一步封装,使用更方便,代码更简洁,在大型项目中可以优先考虑使用。
  • 除了数据和命令绑定,CommunityToolkit.Mvvm库也提供了很多其他功能,比如依赖注入、控制反转等。
  • 对一个设计理念的理解或优秀框架的学习没有止境,后面随着自己理解的深入,我将不断更新本系列文章。
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WPF/MVVM系列(4)——事件

学习WPF的路由事件,我认为最重要是以下两点:

  1. 相比传统的消息驱动和事件驱动模型,路由事件的优势是什么。

  2. 基于WPF的两种树形结构,直观理解路由事件的运行规律。

关于如何自定义路由事件以及附加事件,通常不是开发者的重点,如有必要可再深入探究。

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WPF/MVVM系列(3)——属性

.NET中有三种属性:C#语言层面的普通属性(以下简称“C#常规属性”)、WPF依赖属性、WPF附加属性。

C#常规属性的缘由:封装是面向对象编程的一大特性,其表现形式就是类。类通常包含若干字段,这些字段一般不直接对外开发,而是通过GetXXX/SetXXX这对方法来间接访问,这样就可以进行数据合法性检测。C#语言非常人性化,将GetXXX/SetXXX这对方法抽象成一个新的语言特性——属性。

WPF依赖属性和附加属性,从语言语法角度来看没有额外创新,属于.NET标准库层面的进一步封装。

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WPF/MVVM系列(2)——绑定

数据是任何软件系统的主角,软件系统的核心功能就是对数据进行存储、处理和展示。

数据存储形式主要包括数据库和文件,该过程相对独立,技术方案也相对成熟;相反,随着UI日趋复杂,数据处理和数据展示这两部分总是难解难分,开发者经常会将两者的代码混淆在一起,一不小心就会严重伤害到软件的可维护性。

WPF的数据绑定就是为了从本质上解决这个问题:将内存数据绑定到UI,内存数据和UI任何一方的变化都能马上同步到另一方,在XAML上实现UI编程,尽可能减少后端代码介入UI逻辑,让开发重心回归到数据处理上。

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WPF/MVVM系列(1)——前言

学习WPF之前,思考以下三个问题很有必要:

  1. 已有的Windows GUI开发技术有什么不足?
  2. WPF解决了什么问题?
  3. 学习WPF的目的是什么,最应该掌握哪些部分?
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log4net日志库的基本使用

日志在大型软件开发过程中扮演着不可或缺的角色,开发者经常使用它对系统进行调试和监控。
log4net是.NET平台上非常流行的日志库,网上零碎教程鱼龙混杂,花费良久才搭建起可用的基本框架。
本文简单介绍它的使用步骤,后续会专门写篇文章深入剖析其配置文件。

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Windows系统编程——创建新进程

本文概述:

  1. 简要介绍Windows程序的启动过程;
  2. 详细介绍在控制台程序、窗口程序中获取命令行、环境变量和当前目录的方法;
  3. 以Windows API和C#为例,编写创建新进程、设置并获取命令行等数据的完整代码;
  4. 介绍环境变量、命令行在VS程序调试、业务开发平台切换中的实际应用。
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